动画场景
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动画场景 |
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创建场景设置的影片以预览场景之间的提示转换。活动窗口的内容(与显示完全一样)用于创建电影。因此,创建场景动画之前,必须渲染图像以准确预览照明效果。这些功能无法用于准确渲染每个场景舞台上的所有照明设备。
创建场景动画:
设置渲染选项参数,如图案片投影要求中所述。
保存场景,如管理场景 中所述。
选择该命令。
在“选择路径”对话框中,为电影选择位置和文件名称。单击保存以打开“动画场景”对话框。
输入开始和结束场景的参数。从列表中选择场景名称;其参数显示在下面。
如有需要,可通过单击编辑场景按钮编辑场景。更改场景名称、场景编号、强度增加时间和强度降低时间。用于创建场景动画的强度增加时间和强度降低时间从“结束场景”获得。
要创建动画,请输入开始和结束场景的场景持续时间(单位:秒)。
通过单击视频设置按钮来编辑电影设置。“视频设置”对话框打开。
参数 |
说明 |
压缩设置 |
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每秒帧数 |
设置动画上的每秒帧数 (fps)。 一般 30 fps 即可生成流畅的最终动画。 |
质量 |
设置影片输出质量;质量越高,生成的视频文件越大。 对于后续的视频编辑而言,“非常高”设置即为适宜质量。 |
帧大小 |
设置动画的大小(以像素为单位的高度 x 宽度)。 如果所选的帧大小与绘图窗口的分辨率具有不同的宽高比,则电影的帧将被裁剪。 |
标准 |
选择一个标准的帧大小 |
自定义 |
输入自定义的帧大小;宽度和高度可以设置为 240 和 4096 像素之间的任何值 |
屏幕 |
设置帧大小以匹配绘图窗口 |
单击确定以返回到“动画场景”对话框。
完成场景动画设置后,单击确定。在指定位置创建电影时,会根据已输入的设置在屏幕上显示进度。
要观看影片,找到电影文件并双击以播放它。